O
penGL zaten 2010 ve üzeri sürümleriyle birlikte visual studio ile entegreli bir halde geliyor. Bunun için extra bir kuruluma gerek duyulmamakla birlikte GLUT için bir kurulum gerekmektedir. GLUT  OpenGL Utility Toolkit kelimelerinden oluşmuştur. GLUT bir çok işletim sistemiyle entegre halinde çalışabilen, dolayısıyla bu işletim sistemlerine aktarılmış olan bir kitaplıktır. Pop-up menüler, pencere oluşturulması ve yönetimi, klavye ve fareden veri alınması gibi bir takım işlemleri yönetebilirsiniz. Bu OpenGL araç kitinin en büyük özelliğiyse; işletim sistemleri için özelleştirilmiş GUI programlama bilgilerinin kullanılmasına gerek kalmamasıdır. GLUT aracılığıyla Windows, Mac OS, Linux gibi işletim sistemlerinde rahatlıkla uygulama geliştirebilirsiniz.

 

Visual Studio’nun gerekli sürümlerini kurduğunuzu düşünerek OpenGL – GLUT kurulumuna hemen geçmek istiyorum.Windows7 x64 işletim sisteminde denenmiş ve sorunsuz çalıştığı gözlenmiştir.

1- Öncelikli olarak   download164burada bulunan link download164aracılığıyla kurulumunu yapacağımız GLUT 3.7.6 bin dosyasını indirin.

2- glut-3.7.6-bin.zip ” sıkıştırılmış dosyayı açın.

3- Klasör içerisinde bulunan   glut.h ,   glut32.dll ,   glut32.lib dosyalarını aşağıda belirteceğim yerlere kopyalamanız gerekmektedir. Bunun için

3.1- GL Klasörünün Oluşturulması,

Visual Studio 2010 için C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio 10.0/VC/include klasörü içerisine GL isimli bir klasör oluşturun.  

Visual Studio 2012 için C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio 11.0/VC/include klasörü içerisini GL isimli bir klasör oluşturun. 

Daha sonra glut.h dosyasını GL klasörünün içerisine kopyalayın.

3.2-  glut32.lib dosyasını,

 Visual Studio 2010 için C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio 10.0/VC/lib klasörüne,  

 Visual Studio 2012 için C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio 11.0/VC/lib klasörüne,

kopyalayın.

3.3- En son olarak glut32.dll dosyasını C:/Windows/SysWow64  ve C:/Windows/System32 içerisine kopyalayın. x86 (32 bit) işletim sistemine sahip olanlarsa sadece System32 içerisine bunu kopyalamaları yeterli olur.

Artık yeni bir proje oluşturup ve OpenGL kullanmaya başlayabilirsiniz.